Les queremos informar que desde la fecha 01/11/2010 bajaron los precios para ser user VIP de MuStilo Fast, ahora es mucho más accesible para todos: -1 mes por tan solo 30 mil Gs. o 6 U$D -2 meses por 50 mil Gs. o 10 U$D -3 meses por 75 mil Gs. o 15 U$D Beneficios: -Exp: 1800x -Drop: 80% -Clear pk: 5000000 -Reset level: 400 -Costo del reset: 10000000 -Mayor drop y rate de la maquina chaos -Server Non-Pvp (no se puede safear en donde estan los spots) -Descuentos especiales en los precios de las donaciones -Atención personalizada -Servidor Dedicado… Continuar leyendo


La tecnología NodeScale? Vectoring, permite conexiones basadas en el par de cobre con rendimientos de 100 Mbps y superiores. Par de cobre o Unshielded Twisted Pair (UTP), es como se define el cable con el que están construidas la mayoría de redes de cable que llevan la telefonía y datos a los hogares. Estas lineas de cobre que llegan a la mayoría de los hogares, han supuesto la vía de introducción de la banda ancha de forma masiva y económica durante años. Cuando el considerado como el padre del ADSL, John Cioffi, dijo en los laboratorios Bell en 1979 que… Continuar leyendo


Si usted tiene la esperanza de que habrá una tableta Windows 7 debajo de su árbol esta Navidad 2010, parece que así será por lo menos en USA ya que la empresa Fluid Systems tiene en mente presentar la tableta fluid Stream para esta Navidad. Esta tableta tiene una pantalla de 10.1 pulgadas que soporta multi touch. Tiene 1GB de memoria RAM, un procesador Intel Atom, y 160 GB de almacenamiento. El sistema operativo es Windows 7 y tiene WiFi y Bluetooth también, el precio es de $ 599 y otra versión con 3G se venderá por 699 dólares.


Firefox 4 final se retrasará hasta principios del 2011 empresas» width=»520″ /> A través de una actualización del grupo de desarrolladores de Mozilla, Mike Beltzner ha hecho saber a la comunidad una alteración en el calendario que pospone la entrega de Firefox 4 final hasta principios de 2011. Repasemos el calendario. La Beta 7 saldría a primeros del próximo mes de noviembre. Ese mismo mes, también saldrían las Betas 8 y 9. En Diciembre sería publicada la versión 10, tras la que vendría la Release Candidate (como decimos) a comienzos del nuevo año (2011). Acto seguido, la final. Según el… Continuar leyendo


Realmente alucinante los números que muestra esta infografía sobre el volumen de datos que se mueve por la red de redes diariamente (haz click sobre la imagen para verla ampliada). Para que se hagan una ligera idea: Los datos que se transmiten entre los teléfonos móviles de todo el mundo son equivalentes a la capacidad de 1, 7 millones de discos Blu-Ray o 9, 2 millones de discos DVD. 700.000 personas se dan de alta en Facebook diariamente 3 millones de fotos se suben a Flickr diariamente 900.000 posts se publican a diario 50 millones de tweets se publican a… Continuar leyendo


El último juego de Bungie sigue batiendo record de ventas y ya tenemos los números de su primer mes en las tiendas. 3 millones de copias es la friolera de ventas de Halo Reach en un solo mes y le hace ponerse en el top tres de los juegos con más ventas en ese corto plazo de tiempo. Estas ventas se corresponden con el pasado mes de septiembre y teniendo en cuenta que su salida se produjo a mediados de mes, sus ventas son impresionantes y le sitúa a la altura de lanzamientos como Halo 3 y Halo 2. Esto… Continuar leyendo


SEGA ahora fija la salida a la venta del shooter The Conduit 2 para febrero de 2011. Como se recordará, el lanzamiento de esta secuela estaba previsto para noviembre del presente año. Remarcar que en este desarrollo del estudio High Voltage Software, los usuarios de la consola Wii podrán utilizar el nuevo pad Wiimote Plus que llegará en unas semanas a los establecimiento de Europa y Japón. El productor de la segunda parte de The Conduit, Keith Hladik, indicaba que el retraso servirá para ‘ crear el mejor juego posible’ . Entonces, ¿qué era lo que nos tenian preparado para… Continuar leyendo


La versión de Medal of Honor para PC ya ha recibido un parche que intenta solucionar algunos problemas del modo multijugador. Este parche se puede descargar directamente de Steam o a través de la herramienta propia del juego. Aquí algunas de las mejoras: Solucionado un posible fallo, bajo DirectX 9, cuando se cambian armas o equipamiento. Mejora en la conexión entre clientes PunkBuster y otros diferentes. Actualización más rápida del navegador, para evitar pantallas sin información durante tiempo prolongado. Soporte para varios servidores que comparten la misma dirección IP. Se han solucionado fallos en los servidores dentro de la función… Continuar leyendo


Con el ánimo de añadir giros interesantes a ideas familiares del multijugador, los chicos de Guerrilla presentan el modo multijugador de Killzone 3 en la GamesCom alemana Con el ánimo de añadir giros interesantes a ideas familiares del multijugador, los chicos de Guerrilla presentan el modo multijugador de Killzone 3 en la GamesCom alemana. Hemos probado las novedades del multijugador, así como los controles Move que incorporará el título y te contamos cómo es la experiencia on-line de este nuevo humanos vs. Helghast. Killzone 3 pretende recoger el testigo de su increíble segunda parte y mejorar todavía más la campaña… Continuar leyendo