En diciembre de 1998, cuando las consolas con gráficos poligonales tenían apenas unos años de vida y elementos como el «stick analógico» o la vibración en el mando daban sus primeros pasos (recordemos Star Fox 64, lanzado en 1997), se produjo un hito en el mundo del videojuego: salía a la venta The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64. Este fue ni más ni menos el primer juego en el que podías moverte con total libertad por todo el escenario, inventó un sistema de combate en tiempo real que sigue en uso en juegos actuales y entregó… Continuar leyendo


Tic, tac, tic, tac. Cada vez queda menos para el 17 de junio, fecha en la que la remasterización de ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ caerá en nuestras manos en forma de cartucho (¿Dorado?, cruzaré los dedos) para Nintendo 3DS. La información nos inunda a raudales y parece que a estas alturas queda poca sorpresa por desvelar. Se confirma que no habrá problemas de distribución en los establecimientos, que la ocarina la tocaremos desde la pantalla táctil, que apreciaremos nuevos detalles visuales gracias al lavado de cara que ha llevado a cabo Grezzo, que incluirá modos extra como… Continuar leyendo